ფანტასტიკა არის ხელოვნების ნიმუშების ჟანრი, რომელიც ეფუძნება ზღაპრისა და მითოლოგიური მოტივების გამოყენებას. ფანტასტიკა, სამეცნიერო ფანტასტიკისგან განსხვავებით, არ ცდილობს სამყაროს და გმირების შესაძლებლობების ახსნას რაციონალური თვალსაზრისით.
ფანტაზიის ჟანრის მახასიათებლები
ტიპიური ფანტასტიკური ლიტერატურა ჰგავს ისტორიულ სათავგადასავლო რომანს, რომელიც მხატვრულ სამყაროში მოგვაგონებს ევროპული შუა საუკუნეებს. გმირები ზებუნებრივი არსებებისა და ფენომენების წინაშე დგანან. ფანტასტიკური ნამუშევრები ხშირად ემყარება არქეტიპულ ნაკვთებს.
ფანტაზიის ჟანრი თავისი თანამედროვე ფორმით ჩამოყალიბდა მე -20 საუკუნის შუა ხანებში. ინგლისელი მწერალი ჯონ რონალდ რუელ ტოლკინი, ბეჭდების მბრძანებლისა და ჰობიტის ავტორი. ან წინ და უკან”.
რაინდული რომანები, ეპები, ეპები, ხალხური და საავტორო ზღაპრები ამ ჟანრის ლიტერატურულ წინამორბედებად ითვლება. დღესდღეობით არა მხოლოდ ლიტერატურული ნაწარმოებები იქმნება ფანტაზიის სტილში, არამედ ნახატები, მხატვრული ფილმები, სატელევიზიო სერიალები, სამაგიდო და კომპიუტერული თამაშები.
ფანტასტიკური არქეტიპები
ფანტაზიის არქეტიპული ნიშნებია სხვადასხვა ფანტასტიკური რასისა და მითოლოგიური არსებების მუშაობაში ყოფნა, სიკეთისა და ბოროტების ძალების წინააღმდეგობა, შეთქმულების ორგანიზება ქვესტით. ევროპული და ნაწილობრივ ამერიკული ფანტაზიისთვის დამახასიათებელია კელტური და სკანდინავიური მითოლოგიის არსებები: ელფები, ჯუჯები, ტროლები, ოგრები, პიქსიები, გობლინები და ა.შ. ამ ჟანრის სლავური არომატით, გობლინი, ქალთევზები, ბრაუნი და კიკიმორები შეიძლება იყოს ნაპოვნია.
მუქი და მსუბუქი ძალების აშკარა წინააღმდეგობა აშკარად ჩანს ჟანრის კლასიკურ ნამუშევრებში: "ბეჭდების მბრძანებელი" ჯ.რ.რ.რ. ტოლკინი, რ. ჯორდანის "დროის ბორბალი", გ. გ. "ფიონავრის გობელენები". კეა თანამედროვე ფანტაზიაში ეს არქეტიპი ნაკლებად არის გამოხატული. მაგალითად, ჯ. მარტინის უკიდურესად პოპულარულ და ჯერ კიდევ დაუსრულებელ ციკლში "ყინულისა და ცეცხლის სიმღერა" პრაქტიკულად არ არსებობს აბსოლუტურად ბოროტი ან აბსოლუტურად კეთილი პერსონაჟები.
ფენტეზის ნიმუშების კლასიფიკაცია რთულია. ხშირად, ზებუნებრივი ელემენტები ემსახურება სასიყვარულო ისტორიის ან დეტექტივის ფონის ფონს. ყველაზე პოპულარულია ეპიკური, რომანტიკული, ურბანული და ბავშვთა ფანტაზია.
მრავალი ნაწარმოების მთავარი სიუჟეტი არის ქვესტი - გარკვეული მაგიური საგნის, ადამიანის, ადგილის ან ცოდნის ძიება. ეს არქეტიპი სათავეს იღებს ძველი და შუა საუკუნეების ლიტერატურის ნაკვთებში, მაგალითად, არგონავტების მოგზაურობაში ოქროს საწმისისთვის ან წმინდა გრაალის ძებნაში. ახლა ქვესტი, როგორც სიუჟეტის ორგანიზების გზა, ყველაზე სრულყოფილად ხვდება კომპიუტერულ თამაშებში.