ამერიკელი მაკგი: ბიოგრაფია, კარიერა, პირადი ცხოვრება

Სარჩევი:

ამერიკელი მაკგი: ბიოგრაფია, კარიერა, პირადი ცხოვრება
ამერიკელი მაკგი: ბიოგრაფია, კარიერა, პირადი ცხოვრება

ვიდეო: ამერიკელი მაკგი: ბიოგრაფია, კარიერა, პირადი ცხოვრება

ვიდეო: ამერიკელი მაკგი: ბიოგრაფია, კარიერა, პირადი ცხოვრება
ვიდეო: როგორ ავირჩიოთ სწორი პროფესია? როგორ გავიგოთ, რისი კეთება გვინდა ცხოვრებაში? 2024, მაისი
Anonim

ამერიკელი მაკჯი არის ცნობილი ამერიკული კომპიუტერული თამაშების შემქმნელი და დიზაინერი. აღიარება მას 90-იანი წლების შუა პერიოდში მოუვიდა, მას შემდეგ რაც ლანდშაფტის იერსახე შექმნა მსროლელებისთვის Doom და Quake. 2000 წელს მან გამოუშვა საკუთარი თამაში ალისას შესახებ ლუის კეროლის ზღაპრების მიხედვით.

ამერიკელი მაკგი: ბიოგრაფია, კარიერა, პირადი ცხოვრება
ამერიკელი მაკგი: ბიოგრაფია, კარიერა, პირადი ცხოვრება

ადრეული წლები

ამერიკელი ჯეიმს მაკგი დაიბადა 1972 წლის 13 დეკემბერს დალასში, ტეხასის შტატში. დედა, რომელიც შემოქმედებითი ადამიანი იყო, მოითხოვდა არაჩვეულებრივ სახელს. ერთ – ერთ ინტერვიუში ამერიკელმა აღიარა, რომ იგი საკმაოდ დაიღალა გარშემომყოფების კითხვით, ჰქონდა თუ არა მას თავისი ნამდვილი სახელი. ბავშვობაში მას კომპლექსიც კი ჰქონდა ამის შესახებ.

ამერიკანას დაბადებიდან მალევე მამამ ოჯახი მიატოვა. მის აღზრდას დედა ახორციელებდა, რომელიც სიმძიმით არ გამოირჩეოდა. ალბათ სწორედ ამიტომ გაიზარდა შვილი მოძალადეში.

მაკგიმ ადრეული ასაკიდან გამოირჩეოდა დიდი ინტერესი ტექნოლოგიის მიმართ. 11 წლის ასაკში, ბიძამ მას პირველი კომპიუტერი აჩუქა დღესასწაულისთვის. მასზე ახალგაზრდა ამერიკელმა ისწავლა კოდების დაწერა BASIC- ში.

სურათი
სურათი

12 წლის ასაკში იგი დაიჭირეს კომპიუტერულ მაღაზიაში ქურდობის გამო. ინტერვიუში ამერიკელმა გაიხსენა, თუ როგორ რცხვენია მას, როდესაც პოლიციამ მას ხელბორკილები ჩამოართვა და დემონსტრაციულად მთელი მაღაზიის გავლით გაატარა. ამის შემდეგაც კი მას ტექნოლოგიაზე უარი არ უთქვამს.

16 წლის ასაკში მაკგი ფინანსურად დამოუკიდებელი გახდა. ის იყო ჭურჭლის სარეცხი მანქანა, სამკაულების გასაპრიალებელი, მანქანათმშენებლის ასისტენტი. თავისუფალ დროს ამერიკელი შეეცადა შეემუშავებინა პროგრამები ავტო სარემონტო მაღაზიის მომხმარებლების ორგანიზებისთვის. მალე მისი ნამუშევარი პროფესიონალმა დეველოპერმა შეამჩნია, რომელმაც მაკგის უთხრა, რომ მის მიერ დაწერილი პროგრამები ძვირი ჯდებოდა.

1992 წელს ამერიკელმა გაიცნო ჯონ კარმაკი, id Software- ის შემქმნელი და დამფუძნებელი. მისი წყალობით, მაკგიმ მიიღო ტექნიკური დახმარების სამსახური. თავიდან ის უბრალო შემმოწმებელი იყო.

კარიერა

1993 წელს ამერიკელმა სცადა ძალების დონე დიზაინისა და თამაშის საუნდტრეკში. შემდეგ მან შექმნა Doom– ის ლანდშაფტის გარემო და პირველი ორი Quake თამაშისთვის.

ამერიკელმა დაუყოვნებლივ დატოვა id Software. შპს Eidos Interactive- ში გადასვლის შემდეგ ის მუშაობდა Dominion 3-სა და Timeline- ზე, მაგრამ სწრაფად გაემგზავრა Electronic Arts- ში, სადაც კრეატიული დირექტორის სავარძელი დაიკავა.

სურათი
სურათი

1999 წელს ამერიკელმა შექმნა თავისი საუკეთესო და ყველაზე ცნობილი თამაში American McGee's Alice. მისი სიუჟეტი ეკუთვნის გოგონას ალისას ლ. კეროლის ზღაპრებიდან. ვიდეოთამაშმა წარმატება მოიპოვა არა მხოლოდ შტატებში, არამედ მსოფლიოს მრავალ ქვეყანაში.

მისი შვილის განთავისუფლებიდან მალევე ამერიკელმა დატოვა Electronic Arts. რამდენიმე თვის შემდეგ მან შექმნა საკუთარი კომპანია. ახალი ბიზნესი საკმაოდ მომგებიანი იყო.

სურათი
სურათი

2007 წელს მაკგიმ კიდევ ერთი კომპანია შექმნა ჩინეთში. ეს ცხრა წელი გაგრძელდა. ბოლო წლებში ამერიკელმა კონცენტრირება მოახდინა ალისას ყველაზე პოპულარული თამაშის გაგრძელებაზე.

სურათი
სურათი

პირადი ცხოვრება

ამერიკელი მაკგი ოფიციალურად არ იყო დაქორწინებული. არ არსებობს ინფორმაცია შეყვარებულებისა და ბავშვების შესახებ. ინტერვიუში ის ურჩევნია არ შეეხოთ პირადი ცხოვრების თემას, მაგრამ დიდი ენთუზიაზმით საუბრობს ვიდეო თამაშებზე.

გირჩევთ: